std::unique_ptr<Hoge> hogePtr_{ nullptr };
というポインタに対して、領域を確保して使用後、
hogePtr_.reset(nullptr);
とすればリソース解放されて、hogePtr_が指すものがnullptrになる。
std::unique_ptr<Hoge> hogePtr_{ nullptr };
というポインタに対して、領域を確保して使用後、
hogePtr_.reset(nullptr);
とすればリソース解放されて、hogePtr_が指すものがnullptrになる。