hoge.mosa = true; int a = hoge.mosa; int b = hoge.mosa; int c = hoge.mosa; int d = hoge.mosa;
みたいに構造体変数を何度も参照するのって効率悪いのかなー。
いや、効率は悪いんだろうけどどれだけ悪くなるのかだな。
最近のコンパイラさんならこのぐらい最適化してくれそうなものだが。
まー、気になるようなら別の変数に代入するのが無難か。
hoge.mosa = true; int a = hoge.mosa; int b = hoge.mosa; int c = hoge.mosa; int d = hoge.mosa;
みたいに構造体変数を何度も参照するのって効率悪いのかなー。
いや、効率は悪いんだろうけどどれだけ悪くなるのかだな。
最近のコンパイラさんならこのぐらい最適化してくれそうなものだが。
まー、気になるようなら別の変数に代入するのが無難か。