ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

こういう本が俺の学生時代に出ていれば・・・・。
今の学生は羨ましい。
技術書で在庫切れってすごいな。
この本のキモは、
・大手ゲーム会社の現役プログラマーが執筆
・広く浅く
・日本語
うーん、クライアントプログラムとは縁を切ったはずなんだけど、ちょっとこの本は読みたいかも。
こういう本が出せるセガはすごいなー。
ま、メーカー自ら技術を公開して底辺を開拓しないと、欧米に太刀打ちできなくなっているという事情があるんだろうけど。
で、著者の略歴みてみたら・・・・、
京都大学大学院出身・・・・・。
しかるべき人材はしかるべきところから出てくるということでせうか。
しかもたったの2歳上かよ。
いや~こういう人たちに勝てるんでしょうかねぇ・・・。
先端走りたいなー。

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