【TortoiseGit】チェリーピックのやり方
ブランチAを切って作業をしている際に、Masterに修正が入って、その内容をリベースした場合、最終的なブランチAの作業結果をMasterにマージするとコンフリクトが多発して面倒くさいケースがある。 その場合は、Maste…
GitブランチAを切って作業をしている際に、Masterに修正が入って、その内容をリベースした場合、最終的なブランチAの作業結果をMasterにマージするとコンフリクトが多発して面倒くさいケースがある。 その場合は、Maste…
Gitドラフトプルリクエストの「Conversation」タブ上の「This pull request is still a work in progress.」の右側にある「Ready for review」を押すと、ドラフ…
Unity少なくとも、下記は変える必要があった。 「Game」タブの、解像度選択で、「iPhone X/XS 2436×1125 Landscape」に変更。 「Vsync(Game view only)」にもチェックを…
Unityhttps://www.fast-system.jp/unity-post-processing-stack/ これの通りにやれば、画面全体にかけることができた。 簡単に変えれて面白い。 Bloomの場合、 Intens…
Unityポストプロセス 画像を画面に表示する前に、カメラの画像バッファにフルスクリーンのフィルターとエフェクトを適用する処理。 メッシュ ポリゴンメッシュのこと。 3次元コンピュータグラフィックスとソリッドモデリングの多面体オブ…
Gitmainよりmasterの方が、何かとしっくりくるのでリネームする。 GitHub画面の右上にある、アカウントアイコンをクリックし、「Settings」を選択する。 「Repositories」を選択。 「Reposit…
GitTortoiseGitで管理したいがために、おそらく無駄な手順を挟んでいるが、ご愛敬。 もっといい方法あれば、コメントお願いします。 GitHubで新規リポジトリ「ProjectHoge」を作っておく。 「Add .gi…
Githttps://qiita.com/ikemura23/items/d0734e7ba1cc33b401fe 簡単にいうと、プルリクと同じ手順で、「Create pull request」ボタンのドロップダウンで、「Dr…
Unityhttps://tedenglish.site/unityroom-update-error/ unityroomに再アップロードしたら、テキストが文字化けしたり、「An error occurred running t…
Unityコンソールで赤文字のエラーが発生してもデフォルトだとそのまま実行されてしまい、エラーに気づきにくいので赤文字エラーが発生したらすぐに止める方法。 「Window」→「Panels」→「2 Console」を選択し、「Er…
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