儲かってそうなやつね。
・ラグナロクオンライン
・FinalFantasy11
・パンヤ
これぐらいな気がする。
オンラインって夢一杯に見えるけど、
既存タイトルの牙城を崩すのはすげー大変。
オンライン市場ってのは意外とワンパターンになりがちなのかも。
視点を変えないと、打開策にはたどりつけんね。
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路地裏、遺跡フェチ。
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最近とあるオンラインゲームをせこせことやっているが、
相変わらずの作業ゲームにうんざりする。
ラグナロクとかもそうなんだけど単純作業の繰り返しやひたすらドロップアイテム狙うとかいい加減何とかして欲しいね。
韓国産の無限時間つぶしシステムは、はっきり言って駄目人間製作ツールとしか思えない。
そろそろおもろいシステムでないかしら?(´Д`)
オンゲーはやっぱりPVPできるやつですよ。
一度PVPにはまっちゃうと、NPC相手なんかヌルくて遊んでられないっす。
ロスプラやりてぇ。。。
WiiじゃなくてXBOX360買えばよかった。。
ものすごい偏見ですが、ぶっちゃけ韓国ごときが作ったゲームに
日本市場が食い荒らされている現状は我慢ならない。
いずれひっくり返してやりたいです。