#include時の山括弧と二重引用符の使い分け
基本、自分で作成したものは””で囲って、標準ライブラリはで囲うという考え方。 が、自分で作ったライブラリはどうなるんだろうか。 相対パスで読み込むものは、””で囲って、シス…
基本、自分で作成したものは””で囲って、標準ライブラリはで囲うという考え方。 が、自分で作ったライブラリはどうなるんだろうか。 相対パスで読み込むものは、””で囲って、シス…
関数化したほうがいい処理は簡単に見つけられるが、設計がわかっていないとどこに定義すべきかで悩む。 これは、課題。
http://www.geocities.jp/ky_webid/cpp/library/032.html ostringstreamを使えば、似たようなことができるらしい。
静的メンバ変数は、オブジェクトを作成する前から存在する。 静的メンバ関数はオブジェクトを作成しなくても呼び出せる。 シングルトンはこれをうまいこと使ってる。 でも、所詮グローバル変数だから使わない方がいい。 といってもな…
テンプレートは便利やね。 下手にオーバーロードをたくさんつくるよりは、テンプレートを使った方がいい。 で、テンプレート関数を単独で使うよりは、普通は汎用(テンプレート)クラスの中に含ませるよねって話。
gccのオプションにはないのだろうか。 これぐらいはコンパイラで検出できそうなものだが・・・。
キーから値を取り出せるんなら、値からキーだって取り出したいなー。 1対1の関係にする必要はあるけど。 標準C++にはないのかな?
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa3355671.html おまけでのっているbtoaが便利だな。
無駄なインクルードを検出する方法ってないのかな。 ファイル構成をいじってると、無駄なインクルードを削除しないことってよくあるじゃん。 gccのオプションにあるかな?
http://www.02.246.ne.jp/~torutk/book/programmer.html これはいい。 個人的にこのサイトの運営者はスキルが高いと思っているので、そういう人がどうやって学習したかを示しても…
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