モデリング

オブジェクト指向ソフトウェア開発において、最も重要なのはモデリングである。
モデリングとは、大雑把にいえば「何をクラスにするのか考える」という事である。
モデリング手法には様々なものがあるが、とりあえずOMTを学習していこう。
で、モデリング結果の表記法として標準化されたものがUML(Unified Modeling Language)である。
ここで、注意して欲しいのは、UMLはあくまでモデリング結果の表記法であって、モデリング手法ではないということ。
どのモデリング手法が良いのかは、もうちょっと調べないとダメだなぁ・・・・。

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