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C++

関数にoverrideを付与する意味

2021.08.06 tappe

シンプルに基底側でoverrideを想定していないvirtualが付与されていない関数に、派生側でoverrideを付与すると、コンパイルエラーとなる。 そのため、派生側で「この関数はoverride」と思って定義したも…

技術的な話題

iTunesでミュージックの同期がうまくいかない際の対処法

2021.06.21 tappe

同期してもiPhone側でアルバムが複数表示されたり、iTunes側の内容が同期できないときは、下記手順で、iPhone側のミュージックを全削除してから、iTunes側の内容で上書きすれば解決する。 iPhoneの「設定…

Git

GitHubリポジトリのデフォルトブランチ名をmainからmasterに変更する方法

2021.06.12 tappe

mainよりmasterの方が、何かとしっくりくるのでリネームする。 GitHub画面の右上にある、アカウントアイコンをクリックし、「Settings」を選択する。 「Repositories」を選択。 「Reposit…

Git

Unityで新規プロジェクトを作成してTortoiseGitを用いてGitHubで管理する手順

2021.06.12 tappe

TortoiseGitで管理したいがために、おそらく無駄な手順を挟んでいるが、ご愛敬。 もっといい方法あれば、コメントお願いします。 GitHubで新規リポジトリ「ProjectHoge」を作っておく。 「Add .gi…

C++

配列の要素数取得

2021.06.11 tappe

C++17ならstd::sizeで取得するのが手っ取り早い。 出力は4 https://cpprefjp.github.io/reference/iterator/size.html

Git

GitHubでのドラフトプルリクエストのやり方

2021.06.02 tappe

https://qiita.com/ikemura23/items/d0734e7ba1cc33b401fe 簡単にいうと、プルリクと同じ手順で、「Create pull request」ボタンのドロップダウンで、「Dr…

Unity

unityroomに再アップロードすると文字化けやエラーが発生する際の対処方法

2021.05.23 tappe

https://tedenglish.site/unityroom-update-error/ unityroomに再アップロードしたら、テキストが文字化けしたり、「An error occurred running t…

Unity

Unityでゲーム実行中にエラーや例外が発生したら実行を止める方法

2021.05.23 tappe

コンソールで赤文字のエラーが発生してもデフォルトだとそのまま実行されてしまい、エラーに気づきにくいので赤文字エラーが発生したらすぐに止める方法。 「Window」→「Panels」→「2 Console」を選択し、「Er…

プログラミング

C#学習サイトリンク集

2021.05.17 tappe

https://paiza.hatenablog.com/entry/2018/01/30/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%BB%E3%81%BC%…

Unity

画面比率が変わってもUIのレイアウトが崩れないようにする方法

2021.05.16 tappe

https://hakase0274.hatenablog.com/entry/2019/04/06/223940 HierarcheウィンドウでCanvasを選択し、Canvasの設定で、「UI Scale Mode」…

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